随着bind-attr的弃用,取而代之的是handlebarif语句用于类名绑定(bind);如何将多个类名绑定(bind)到一个元素?文档指定了单个绑定(bind)类名的语法,但没有指定多个:http://guides.emberjs.com/v1.13.0/templates/binding-element-class-names/Warning!结果是(当isEnabled=true时):Warning!但是如果我需要将其他类名绑定(bind)到这个元素上怎么办?我试过:Warning!and(带分号和不带分号)...Warning!第一个是后进获胜,第二个甚至没有编译。
我的页面上有几个div,类my_widget-2、my_widget-8等。我可以使用什么JavaScript或jQuery代码来获取数字“2”(即附加第一个匹配小部件的数字)?注意:如果我再写这道题,我会改变这些类名的顺序,并要求一种方法得到“8”,以免给人留下我想要较小数字的印象。 最佳答案 $("[class*='my_widget']").each(function(){varelClasses=$(this).attr('class').split('');for(varindexinelClasses){if(elCla
我正在尝试从静态方法中检索类名。它适用于普通方法,但不适用于静态方法classMyNode{constructor(){varclassname=this.constructor.toString().split('('||/s+/)[0].split(''||/s+/)[1];console.log(classname);}statica_static_method(){varclassname=this.constructor.toString().split('('||/s+/)[0].split(''||/s+/)[1];console.log(classname);}}var
假设我在ReactJSX中渲染这个组件:render(){return(Sometext);}这些类触发我的JSlinter,因为一行太长,而且很难阅读。如何在不破坏JSX语法或在JSlinter中触发不同错误的情况下,将React组件中的长className属性分成多行?(我正在使用ESLint)。 最佳答案 另一个Cleaner方法是将类名存储在一个数组中并连接它们。render(){constclassNames=['col-xs-6','col-xs-offset-3','col-md-4','col-md-offset-4
我正在尝试使用javascript将一个类添加到具有不同类的所有元素。我知道你可能认为这是多余的,但对于我所处的情况来说,这是需要的。我需要一种方法来查看具有该类名的所有元素并添加该类,但我不明白如何计算?我正在使用cms工作,我不能在它自己的类中更改样式。$(document).ready(function(){varClassBtn=document.getElementsByClassName("buttonSubmit");ClassBtn.className=ClassBtn.className+"btn";}); 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion在学习任何类型的WEB和桌面编程之前学习C会更好吗?我不会编程,想学Javascript,friend建议我先学C。
由于不同的原因,我不能使用$('.class').click或on('click',function..)所以我真的必须使用html元素中的onclick=""事件。有没有办法从发生onclick的元素中找出类?和fiddlehttp://jsfiddle.net/Aw8Rb/感谢大家的帮助!CLICKHERECLICKHERECLICKHERECLICKHEREfunctionsomeFunction(abc){alert(abc);alert($(this).attr('class'));} 最佳答案 调用函数时需要传递this
有什么方法可以访问WebAssembly模块中的函数指针吗?例如,给定以下编译为WebAssembly的“模块”:externvoidset_callback(void(*callback)(void*arg),void*arg);staticvoidcallback(void*arg){/*...*/}intmain(){set_callback(&callback,0);return0;}JavaScript中do_callback的实现是否可以调用回调而不必依赖中间C函数导出来执行实际函数调用?varinstance=newWebAssembly.Instance(module,
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
给定以下C代码:intnSum=0;//pNumberis9109190866037intnDigits=strlen(pNumber);intnParity=(nDigits-1)%2;charcDigit[2]="\0";for(inti=nDigits;i>0;i--){cDigit[0]=pNumber[i-1];intnDigit=atoi(cDigit);if(nParity==i%2){nDigit=nDigit*2;}nSum+=nDigit/10;nSum+=nDigit%10;printf("NUMBER:%d\n",nSum);}输出:NUMBER:13NUMBE